
Récemment, Lazy Bear Games et tinyBuild ont offert Graveyard Keeper premier du nom. Si l’information fait plaisir, il ne faut pas être dupe pour autant. Cette offre permet aux deux entités de faire monter la sauce en attendant la sortie de Graveyard Keeper II, annoncé d’ailleurs au même moment que cette promotion. Mais un profit plus immédiat a d’ores et déjà été constaté.

Les petits phénomènes indés s’enchaînent mais ne se ressemblent pas forcément. Au début de l’année, c’est TR-49 qui a eu le droit à son moment de gloire. Et si ce simulateur d’archiviste n’a pas eu un succès à la Balatro ou à la Vampire Survivors, il a tout de même réussi l’exploit d’être rentable en seulement trois heures.

À l'heure où les fermetures de jeux mobiles sont devenues plus fréquentes que les nouvelles sorties chez Square Enix, les regards se portent rapidement sur la moindre nouveauté. Après Dissidia Duellum Final Fantasy en mars, c'est Dragon Quest Smash/Grow qui viendra alimenter le catalogue de l'éditeur à partir du 21 avril.

Afin de préparer le terrain pour l'extension S.T.A.L.K.E.R. 2 : Cost of Hope cet été, GSC Game World propose une nouvelle mission gratuite à découvrir dès aujourd'hui dans le jeu de base. Il s'agit d'explorer les profondeurs du labo X-18.

Après nous avoir collé le bourdon avec The Friends of Ringo Ishikawa, l'inarrêtable développeur Yeo revient aux affaires avec The Concrete Sutra #1, un beat 'em up épisodique niché dans un monde en ruines, où la castagne sert de décor à une exploration existentielle lourde qu'un coup de poing américain bien placé.

"Circulez, il n'y a rien à voir", c'est à peu près le message adressé au public par Playground Games concernant les rumeurs de report de Fable, attendu pour la fin 2026. Sauf qu'entre la peur panique de la quasi totalité de l'industrie de percuter le rouleau compresseur GTA 6, et les bruits de couloirs persistants sur un développement laborieux, l'inquiétude demeure.

Présenté la semaine dernière durant le showcase Triple-I, le jeu de survie Romestead nous invite à rebâtir Rome après une épidémie de peste zombie. Ce sont des choses qui arrivent.

Après le thriller/néo-western Cinq Doigts pour Marseille et le post-apo Love and Monsters, Michael Matthews s'attaque à un morceau nettement plus indigeste avec l'adaptation en prises de vue réelles de Home Safety Hotline, puzzle-game horrifique (en mode analog horror) de Night Signal Entertainment.

Vous l’aurez peut-être remarqué, pour PowerWash Simulator 2, FuturLab a choisi de voler de ses propres ailes. À l’édition, on ne retrouvait donc plus Square Enix, comme c’était le cas pour le premier opus. Mais la fin du partenariat est aujourd’hui entièrement consommé, et cela va avoir un impact sur deux packs gratuits très appréciés.

Une classification surprise pointe vers un portage de Diablo IV (et de son extension Lord of Hatred) sur la dernière console de Nintendo. Blizzard, de son côté, garde encore le silence.

En janvier dernier, quatorze jeux estampillés Disney avaient disparu de Steam du jour au lendemain, sans préavis ni communiqué. Voilà que le géant américain du divertissement réitère : un nouvel ensemble de quinze titres appartenant à Disney vient d'être retiré de la plateforme de Valve. En cumulant avec la première vague de janvier, ce sont désormais vingt-neuf jeux qui ont été retirés de la vente en l'espace de quelques mois à peine, et ce sans aucune explication.

Un peu moins d'un mois après sa sortie mondiale, Crimson Desert vient d'atteindre l'objectif des 5 millions d'exemplaires vendus dans le monde. Un palier qui consolide encore plus son statut de très gros succès commercial. Depuis le début de l'année, seul Resident Evil Requiem peut se targuer d'avoir enregistré un tel volume de ventes plus rapidement.

Plus d’un mois après sa sortie, Resident Evil Requiem s’offre un chiffre qui ne manquera pas de témoigner de son succès : environ 70 % des joueurs sur Steam ont terminé le jeu, contre 66,9 % sur PS5. Voilà des données particulièrement élevées pour une production de cette envergure, même en tenant compte de sa structure relativement linéaire.

Le studio polonais Bloober Team, dont le remake de Silent Hill 2 l'a exposé l'an dernier à un public élargi après des années de productions plus modestes, annonce une restructuration de son équipe dirigeante et une expansion significative de ses activités. La maison de Cracovie travaille désormais sur sept jeux d'horreur simultanément (deux en production principale et cinq en co-développement) tout en affirmant haut et fort qu'elle ne veut pas tomber dans le piège de la croissance à tout prix.

Arrivé sur PS4 tardivement, le 10 octobre 2023, Roblox passe au niveau supérieur aujourd'hui avec la sortie d'une application PS5 native. Dans le même temps, une nouvelle formule par abonnement sera mise en place le 30 avril 2026, tandis que de nouvelles mesures pour le jeune public arriveront en juin.

Avant que ses sorties ne deviennent rarissimes en raison d'ambitions toujours plus démesurées mais aussi de la dictature du jeu-service, Rockstar Games fut un studio aussi prolifique que surprenant. La génération PS2 en est la meilleure illustration : outre la trilogie GTA, c'est au milieu des années 2000 que sont parus des titres comme Manhunt, The Warriors et Canis Canem Edit, sans oublier l'improbable Table Tennis sur Xbox 360. Et au milieu de tout cela, il y avait également la franchise Midnight Club.

Genre délaissé ces dernières années, le « cinematic platformer » a pourtant marqué les années 1990 avec des classiques absolus comme Flashback et Another World. Cela venait d'un principe simple : si les consoles et PC ne sont pas assez performants pour réaliser de véritables films interactifs en 3D et tout le toutim, la 2D reste, en réalité, un vecteur parfaitement acceptable pour exprimer les mêmes intentions artistiques. Dans une volonté de vraisemblance, les personnages n'y bondissent pas en triple salto en criant « yahoo ! » mais suivent des interactions très codifiées, ce qui donne un cadre solide au studio pour déployer toute sa force de frappe visuelle. C'est un peu suranné, c'est vrai, mais la patte visuelle surnaturelle de The Last Night avait réveillé notre appétit pour le style en 2014. Ce n'est pas de lui dont on parle aujourd'hui mais bien Replaced, du studio biélorusse Sad Cat Studios. Il s'inscrit dans la même tradition, il a aussi une plastique de rêve, et il n'est pas très plaisant en mains. Hélas.

L'Epic Games Store a fêté ses sept ans d'existence en 2025, et le bilan ne pouvait pas aller plus en faveur de son concurrent direct, Steam. Lancé en 2018 avec l'ambition explicite de bousculer la domination de Valve sur le PC, la boutique d'Epic a bien réussi à attirer des joueurs... mais sans jamais les retenir.

Ces dernières années, on a vu que le mélange des genres vidéoludiques pouvait s'avérer bien fructueux. Nombreux sont les phénomènes indépendants à avoir misé sur un gameplay hybride surprenant qui a fait mouche. Peut-être que ce sera également le cas de Combolands, prochain jeu de l'un des créateurs de Terra Nil.

Si vous pensez que votre climat de travail laisse à désirer, pensez aux personnes qui planchent sur Subnautica 2 et qui se retrouvent, pour beaucoup malgré eux, en plein milieu d’une gueguerre entre l’ancien trio dirigeant d’Unknown Worlds et l’éditeur Krafton. Éditeur qui aurait, contre toute attente, décidé d’abandonner la bataille et de lâcher le navire.

Maintenant qu'Escape From Tarkov est enfin sorti d'accès anticipé, le réalisateur Nikita Buyanov se tourne vers l'avenir avec une nouvelle entreprise, Cor3, et un nouveau concept : et si Escape from Tarkov se déroulait dans l'espace ? Voilà le synopsis de Fragmentary Order en quelques mots.

Cela fait longtemps que nous n’avons pas parlé d’Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Il semblerait que l’emballement médiatique du début d’année et la douche froide qui a suivi ait calmé les leakers. Mais depuis quelques jours, la sauce recommence à prendre. La faute notamment à une fuite de données subie par le système indonésien de classification des jeux vidéo (IGRS) qui a dévoilé des informations plus que probables sur plusieurs jeux, comme 007 First Light ou, celui qui nous intéresse ici, Assassin's Creed Black Flag Resynced.

Metroidvania précurseur de la scène indépendante, Cave Story respire encore et se dote d'une énorme mise à jour sur PC qui inclut le contenu apporté dans les rééditions consoles ainsi que des outils pour modder plus facilement l'aventure. Merci Pixel et Nicalis.

Après plusieurs semaines de fuites et d'apparitions sporadiques sur les réseaux, Anbernic a finalement officialisé la RG Rotate via une vidéo de présentation sur sa chaîne YouTube. La console Android à écran pivotant (dont on avait aperçu le prototype il y a quelques semaines) a donc bien un nom définitif et une fiche technique plus complète, même si le constructeur reste délibérément vague sur la date de sortie et le prix.

C'est une sortie qui tombe le jour même : Overwatch (anciennement Overwatch 2, on s'y perd, Blizzard ayant discrètement abandonné le suffixe) est disponible dès aujourd'hui sur Nintendo Switch 2, coïncidant avec le lancement de sa deuxième saison baptisée Summit.

La rumeur circulait depuis un moment, c'est désormais officiel : Bloodborne va bénéficier d'une adaptation en film d'animation, annoncée par Sony Pictures lors de sa présentation CinemaCon.

On le sait, Level-5 aime accumuler les projets. Avoir sur les bras Inazuma Eleven RE, Decapolice, Professeur Layton et le Nouveau Monde à vapeur ou encore Holy Horror Mansion n'a donc pas empêché le studio japonais d'annoncer Snack World : Reloaded, une nouvelle version du jeu d'action rogue-like sorti sur Switch en 2018.

Depuis sa sortie sur PlayStation 5 il y a une semaine, une vilaine petite musique s'est installée autour de Starfield : le nombre de plaintes concernant des plantages à répétition sur tous les modèles de PS5 serait sensiblement plus élevé que la moyenne.

En ces temps d'augmentation généralisée, où une console PlayStation atteint les 900 euros et une machine portable comme le Lenovo Legion Go 2 fricote avec les 2 500 euros, Microsoft nagerait à contre-courant en préparant une... baisse de prix du Xbox Game Pass. Qu'est-ce donc cette diablerie ?

Derrière les jeux de Nintendo se cachent souvent des histoires plus ou moins crédibles qui auraient mené à leur création. Mais alors que se cache-t-il derrière Animal Crossing, cette licence qui fête ses 25 ans aujourd'hui ? Et bien simplement une envie simple et folle à la fois : recréer du lien entre les gens.

Voilà une nouvelle qui va faire vibrer les vétérans du jeu de figurines et des vieux PCistes amateurs de Warhammer. L’éditeur SNEG, en partenariat avec Games Workshop, vient de lancer le label « Warhammer Classics ». L’objectif est sauver de l’oubli plus d'une vingtaine de titres emblématiques de la franchise, enfin optimisés pour nos machines de 2026, et disponibles sur Steam s'il vous plaît.

Nouvelle héroïne DPS de sous-classe « éclaireur », Sierra vient marquer le début de la saison 2 d'Overwatch avec ses balles à tête chercheuse et son drone multifonctions.

Avoir du budget pour un projet ambitieux, plusieurs reports de sortie et un long temps de développement, ce n'est pas donné à tout le monde. Et pourtant Capcom a tout fait pour donner à Pragmata sa chance de briller. Un pari qui paye au final, puisque la proposition de gameplay de Pragmata est aussi originale qu'intéressante.

Six ans après sa première apparition, Pragmata débarque enfin sur nos machines. Un projet étrange qui aura mis longtemps à trouver sa formule, et toute la question était de savoir si elle fonctionne. Le mélange TPS et puzzles avait de quoi interloquer, mais force est de constater que l'ensemble se tient très bien. Si même les projets plus risqués de Capcom atteignent ce niveau de qualité, qui peut vraiment arrêter l'éditeur japonais ?

Deep Silver et 4A Games ont officialisé l'existence du prochain FPS post-apo inspiré par les romans de Dmitry Gloukhovski. Après Metro 2033 (2010), Metro Last Light (2013) et Metro Exodus (2019), le quatrième épisode principal de la saga s'intitulera Metro 2039.

Le FPS aux airs de dessin animé d’antan Mouse : P.I. For Hire va sortir dans quelques jours. Pour Fumi Games, c’est donc la dernière ligne droite communicationnelle. Et c’est ce moment charnière qu’a choisi le studio pour dévoiler son casting cinq étoiles avec des comédiens venus d'horizon très différentes.

Chose promise, chose due. Le mois dernier, le trio composé de Géraud Zucchini alias Doc Geraud (concepteur/développeur), Chariospirale (concepteur/graphiste) et Antoine Druaux (musicien) nous annonçait une date de sortie en 1.0 pour leur roguelike Sol Cesto. Cette date, c’était le 10 avril et elle a été respectée avec succès et rend les joueurs plus que satisfaits.

Si on sait très bien que plusieurs années de patience seront de rigueur avant de découvrir Physint, le titre provisoire de la nouvelle grande franchise d'action et d'espionnage de Hideo Kojima, le site MP1st pense avoir mis la main sur quelques informations concernant le tournage à venir.

Quand Alkahest est apparu pour la première fois en juin 2024, il avait la tête du bon client en 3D précalculée : un jeu époustouflant, bourré d'interactions physiques, mais qui ne dévoilait aucune image de gameplay et se reposait sur une note d'intention cinématique. Voilà qui laissait présager un vilain soufflé, prêt à retomber. Mais le studio chypriote Push On et son éditeur HypeTrain Digital reviennent à la charge avec une bande-annonce in-game qui prouve qu'il y a un vrai jeu derrière les promesses, et ça n'a pas l'air mal.

Annoncé en septembre 2024 et immédiatement propulsé à la fois comme le successeur spirituel de Yokai Watch et comme le prochain gros projet transmédia de Level-5, Holy Horror Mansion donne enfin de ses nouvelles, même si on comprend que la sortie de cette nouvelle franchise reste un projet lointain.