
Le marché japonais du jeu mobile, autrefois dominé par les titres live-service et les mécaniques gacha, traverse une période de déclin inquiétant. D’après une nouvelle étude menée par le journalsite Ayashii Rinjin, spécialiste des jeux gacha, plus de 70 % des jeux live-service sortis au Japon cessent leurs opérations avant d’atteindre leur troisième année d’existence. Et plus alarmant encore : près d’un tiers ne parviennent même pas à dépasser leur première année.

Mastodonte annuel, la franchise Call of Duty connaît elle aussi des hauts et des bas en fonction des épisodes. En l'état actuel des données dont nous disposons, il semble clair que Black Ops 7 fera partie des bas.

Ubisoft UK a publié son rapport stratégique pour l’exercice clôturé en mars 2025, et les perspectives ne sont pas rassurantes. L’éditeur prévoit une baisse de son chiffre d’affaires pour l’année fiscale 2026, ce recul étant attribué à une combinaison de facteurs : effondrement des ventes de jeux physiques, domination d’un petit nombre de titres "evergreen" et montée en puissance des services d’abonnement.

Entre les diverses annulations et fermetures de studios dans cette industrie morose, voici enfin une bonne nouvelle : Hytale est officiellement sauvé, notamment grâce au fondateur du jeu, Simon Collins-Laflamme.

Coup de tonnerre : après 15 ans de collaboration, Paradox dégage Colossal Order de ses partenaires de choix et confie le monstre Cities : Skylines II à l'équipe Iceflake Studios pour redresser la barre de ce véritable Titanic. Pour choisir une métaphore rapologique, c'est un peu Booba qui vire Damso du 92i. Comment ça, elle n'a aucun sens, ma référence ?

Faire une suite à Chrono Trigger, c’était déjà une folie. Chercher à le dépasser, c’était presque du suicide. Et pourtant, Square a laissé carte blanche à Masato Kato pour redonner du sens à un héritage trop lourd, au risque de fâcher tous ceux qui voulaient Chrono Trigger 2. Alors qu'en réalité, la meilleure chose qu'il pouvait arriver à Chrono Cross, c'est justement qu'il s'éloigne de son illustre ancêtre. Dont acte.

Si l'idée de voir chanceler le mastodonte Call of Duty appartient toujours à la science-fiction jusqu'à publication des chiffres de ventes, difficile de voir Call of Duty : Black Ops 7 autrement que comme la grosse fissure qui vient confirmer la gravité de l'impact nommé Call of Duty : Modern Warfare 3 (2023). Oh, certes, ce n'est pas la première fois que la saga divise, mais cette fois, Activision prend quasiment un air d'outsider face au glorieux Battlefield 6 ainsi qu'à la sensation ARC Raiders. Et cela désarçonne. Voilà une franchise des années 2000 et 2010 qui a bien du mal à composer avec les délais de production modernes et se retrouve donc bloquée dans une fuite en avant qui ne cesse de regarder en arrière pour conserver ses parutions annuelles, à scotcher ensemble des concepts aléatoires et des références appuyées en guise de cache-misères. Mais à rien ne sert de briser les CoD si c'est pour ne rien reconstruire derrière.

Sorti l'été dernier au terme d'un interminable développement durant lequel Yang Bing aura eu le grand mérite de ne jamais lâcher l'affaire, Lost Soul Aside a tout du jeu moyen, si on s'appuie sur les critiques de la presse et sur les retours des joueurs, qui ne se sont d'ailleurs pas jetés en masse sur le jeu d'action chinois porté par Sony. Deux mois et demi plus tard, le jeu se signale toutefois avec une mise à jour gratuite comprenant du contenu supplémentaire ainsi que des améliorations de gameplay.

L'annonce de Horizon Steel Frontiers, MMORPG de NCSoft basé sur la célèbre franchise de PlayStation, n'a été qu'une demi-surprise pour ceux qui aiment tendre l'oreille aux bruits de couloirs de notre industrie. En revanche, l'absence de version PlayStation 5 a provoqué l'incompréhension générale du public. Dans le cadre d'une entrevue avec le site japonais 4Gamer, les représentants de NCSoft ont confirmé que cette décision n'était pas de leur ressort.

Alors que Sony a décidé d'enterrer Concord à tout jamais, certains joueurs ne l'entendent pas de cette oreille. Certains se sont en effet lancés le défi de redonner vie au jeu service en allant farfouiller dans les fichiers du jeu avec le projet Concord Delta. Et contre toute attente, le projet a abouti. Mais c'est visiblement au tour de Sony de rajouter son grain de sel.

En sous-marin depuis le lancement compliqué de son accès anticipé l'an dernier, le RPG GreedFall 2 : The Dying World vient relancer l'aventure avec une nouvelle zone, un nouveau compagnon à recruter et trente-six brouettes de mises à jour diverses qui vont fluidifier l'aventure et, peut-être, redorer le blason de cette suite en perdition.

Le second anniversaire d’Enshrouded approche doucement - le 24 janvier si vous souhaitez noter la date dans votre calendrier. Malgré le temps qui passe, le jeu de survie est toujours bien populaire. Et si Keen Games suit ses promesses, il devrait l’être encore longtemps, et ce même bien après la sortie de la 1.0.

Pris la main dans le sac, Ubisoft s'excuse pour avoir laissé passer des artworks réalisés par IA générative dans Anno 117 : Pax Romana. Un simple brouillon au mauvais endroit, selon l'éditeur.

Mauvaise nouvelle pour les amateurs de la franchise Corpse Party qui pensaient pouvoir découvrir ou redécouvrir l'intégralité de cette série de jeux d'horreur sur Switch dans le cadre de la collection Corpse Party Tetralogy Pack. Après avoir d'abord repoussé la sortie de cette compilation en évocant des « complications inattendues » le mois dernier, l'éditeur XSEED Games annonce que sa distribution occidentale est désormais annulée.

L’année 2025 était censée être calibrée pour les fans des simulateurs de vie. Entre la sortie de l’accès anticipé d’inZOI et celle de Paralives, il devait y en avoir pour tous les goûts. Mais les choses ne se sont pas vraiment passées comme prévu, comme l'un comme pour l'autre.

Après un lancement difficile à léchelle de la franchise d'Activision, Call of Duty : Black Ops 7 se retrouve sous le feu des critiques des joueurs, mais aussi des politiques, alors que de nombreux artworks ont l'air d'être très probablement réalisé par IA générative - comme dans Call of Duty : Black Ops 6 l'an dernier.

Alors que le tournage du film live The Legend of Zelda bat son plein, les premières images du plateau ont fuité sur les réseaux sociaux, montrant les acteurs principaux en tenues et un premier aperçu de Dichen Lachman, vue dans Severance.

La plateforme de streaming rétro de Xbox vient accueillir cinq titres emblématiques des débuts de l'écurie Blizzard, issus tout droit des années 90.

Blue Prince, avec ses puzzles et son level-design diabolique, s'est imposé comme l'une de sesnsations indépendantes de l'année. Naturellement, l'avenir du studio appelle à divers questionnements : aura-t-on une suite ? Ainsi, cette semaine, lors d’une discussion avec Tonda Ros (développeur du studio Dogubomb), l'interrogation est tombée chez PCGamer : après un tel succès, que réserve l’avenir de Blue Prince ?

Dans une récente interview auprès du youtubeur Adam Savage's Tested, l’ingénieur de Valve Yazan Aldehayyat a expliqué que la configuration de la Steam Machine, annoncée la semaine passée, a été pensée en se basant directement sur les données du Steam Hardware Survey, l’enquête mensuelle qui recense les composants les plus utilisés par la communauté de la plateforme. L’équipe serait donc partie de ces chiffres pour proposer une machine abordable, simple à utiliser et suffisamment puissante pour faire tourner la majorité du catalogue Steam sans complication. Et, surprise, un tel outil serait plus puissant que la majorité des PC utilisés actuellement sur la plateforme.

Avant d’être le RPG chamarré de Level-5, Ni no Kuni fut d’abord un pari osé : celui de marier une scène JRPG en pleine remise en question avec l’un des studios d’animation les plus vénérés au monde, Ghibli. Et si derrière son univers se cache une douceur évidente venue du studio Ghibli, le projet a en réalité traversé des tempêtes de production, porté par Level-5 en quête de légitimité artistique et par un Studio Ghibli peu habitué à laisser ses dessins vivre entre les mains d’un joueur.

Après des icônes de l’horreur pour Halloween, ce sont les Simpsons qui ont débarqué chez Epic Games. À un rythme effrené, Fortnite déterre des icônes pour les transformer en skin fluorescent et en danse débile. À ce stade, le jeu n’est plus un phénomène : c’est une fosse commune où la pop culture finit en twerk pixelisé.

Les dires nous viennent de Paweł Mielniczuk, aujourd'hui directeur artistique chez CD Projekt RED, dont l'arrivée remonte tout de même à 2006. A cette époque, le studio comptait "environ 60 personnes" réparties dans "deux pièces" seulement. Et sa réputation au sein de CD Projekt était encore à faire.

Dans The Witcher 3, Geralt de Riv peut vivre une romance entre Triss et Yennefer : encore faut-il que le pauvre bougre fasse un choix cornélien. Ce dilemme emblématique aurait pu ne jamais exister comme l'explique Adam Badowski, co-PDG de CD Projekt Red, dans une interview accordée à PC Gamer.

Ce n'est un secret pour personne, mais Microsoft veut vraiment que vous jouiez via sa marque Xbox absolument partout. Sur sa console si possible, oui, mais si c'est sur un PC, un Steam Deck, une smart TV, un frigo, un microndes ou même une ampoule connectée, ça lui va très bien aussi. Dans le tas, le smartphone prend évidemment une part prépondérante et la firme vient donc de conclure un partenariat avec Backbone pour la production d'un nouvel accessoire aux couleurs d'Xbox.

Faire un bon jeu vidéo, ce n'est pas facile : en réalité, faire un jeu vidéo tout court, c'est déjà une galère sans nom. Vous pouvez poser la question aux développeurs indépendants comme aux mastodontes déjà bien installés que l'expérience précède… comme Santa Monica, par exemple.

Baldur's Gate 2 reste, pour beaucoup, l'un des joyaux ultimes de BioWare, surpassant son prédécesseur par sa complexité narrative et son système de jeu. Si le premier opus a posé les bases, BG2 a véritablement défini ce que devait être un RPG moderne… sauf qu'il découle en réalité de de Final Fantasy VII, le méga-hit de Square Enix que l'on ne présente plus.

Baroud d'honneur d'un Midway Games quasiment déjà moribond, Mortal Kombat vs. DC Universe a été un crossover improbable, bancal mais visionnaire, qui annonçait déjà la naissance du futur Injustice, doublé d'une réponse à la saga Marvel vs Capcom.

Chaque mois, Le Tribunal de Gamekult convoquera un jeu, une licence ou une tendance du jeu vidéo à la barre. Un rédacteur aura la charge de l’accusation, un autre assurera la défense, et c’est vous, lecteurs, qui rendrez le verdict final. Une joute oratoire où mauvaise foi, passion et argumentation se disputent la vérité ludique.Et pour commencer, c’est un jeu qui divise encore, cinq ans après sa sortie qu'on appelle au banc des accusés. Chef-d’œuvre tragique pour les uns, démonstration de force prétentieuse pour les autres, The Last of Us Part II incarne à lui seul la fracture entre le jeu “sensible” et le jeu “spectacle”. Au banc des accusés de notre première session du Tribunal GK : on appelle Neil Druckmann, sa mise en scène cinématographique, ses personnages cabossés et sa morale contestée. Deux voix s’affronteront aujourd’hui devant le Tribunal GK : Cael endossera la robe du Procureur, prêt à dénoncer les dérives d’un jeu trop sûr de son importance ; Kyujilo, en Avocat de la Défense, plaidera pour l’honnêteté émotionnelle et la puissance de l'œuvre. À vous, chers lecteurs, de trancher.

Sans refaire une rétrospective complète de PlayStation, un petit rappel des faits s'impose : dans les années 90, Sony a pris un pari audacieux en lançant la PlayStation, une console reposant sur le support CD-ROM plutôt que sur les cartouches, comme le faisaient la plupart de ses concurrents. Cette innovation, en réduisant les coûts de production et en accélérant la distribution des titres, a séduit plusieurs entreprises japonaises. Parmi elles, quelques gros morceaux comme… FromSoftware.

Keiji Inafune, créateur de Mega Man et producteur des séries Onimusha, Dead Rising et Lost Planet, dispose d'un bon gros bagage chez Capcom. Tout fraîchement, le Japonais s'est récemment exprimé sur sa vision de l'industrie, rappelant que les développeurs ne doivent pas se contenter de capitaliser entièrement sur leurs succès passés.

La Pokémon Company a levé le voile un peu plus concrètement sur PokéPark Kanto, le tout premier parc d'attractions permanent inspiré de l'univers Pokémon. L'ouverture est prévue pour le 5 février 2026, soit plusieurs mois avant la date initialement annoncée.

Ce n'est pas encore très inscrit dans les mœurs, mais il est possible d'acheter de vrais exosquelettes et pas pour équiper des soldats, mais bien pour soi-même et se délester un peu quotidiennement. Une entreprise spécialisée en la matière vient d'annoncer un partenariat avec Kojima Productions pour un modèle estampillé Death Stranding 2.

Pour célébrer le cinquième anniversaire du jeu concerné, Ubisoft tenait à faire une bonne action et nous tenions nous-mêmes à vous en faire part : l'éditeur français offre gratuitement Immortals Fenyx Rising sur PC. Les joueurs ont jusqu'au 2 décembre pour se rendre sur le Ubisoft Store et "acheter" le titre sans débourser un centime, sans pression aucune.

Avant de devenir un mème en armure verte, Halo a été un manifeste. Une symphonie de plasma et de solitude qui a redéfini le FPS, manette en main, et un hurlement du crédo de Microsoft et Xbox en matière de jeu vidéo.

Dans une interview accordée au site spécialisé The Verge, Valve révèle que Steam s'ouvrira bientôt aux jeux Android, ce afin de proposer un écosystème toujours plus ouvert.

La famille Xbox Ally sert déjà de terrain d’expérimentation pour Microsoft et sa stratégie d'ouverture de l'écosystème Xbox. Et c'est ASUS qui récolte en premier les lauriers de la collaboration : selon la firme, les ROG Xbox Ally et Ally X rencontrent les objectifs établis avant leur commercialisation.

Pendant que le film Minecraft continue d'aspirer l'âme des enfants et l'argent des parents, Mojang s'attaque aux ménagères et au troisième âge avec un jeu mobile de puzzles bien calibré pour le marché. Voici

Maintenant que tous les épisodes sont sortis, il est indéniable que Dispatch a réussi à rafraîchir un peu le genre du jeu narratif épisodique. Cela dit, il n’a pas réussi à éviter de tomber dans quelques poncifs, comme les sempiternelles relations amoureuses. Et sachez que ces dernières auraient pu être un peu plus pimentées.

Aujourd’hui, c’est vendredi. C’est donc l’heure du mercato des jeux gratuits de l’Epic Games Store. Hier, de nouveaux jeux sont arrivés et il y a du très bon dans le lot.